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太空堡垒卡拉狄加僵局

尽管备受欢迎,这部从2004年播出到2009年完结的系列电视剧《太空堡垒卡拉狄加 (Battlestar Galactica)》所改编的游戏一直表现欠佳。与此相似,近期的太空策略类游戏也表现平平,供玩家选择的游戏很少。尤其是如果你想玩的不是4X游戏的话,选择就更少了。但是《太空堡垒卡拉狄加 僵局(Battlestar Galactica Deadlock)》这款以Sylons、Vipers和太空堡垒(Battlestars)为主题的太空战术策略游戏让这些问题迎刃而解。

《僵局》是一个设计精良的基于资源管理的太空对战游戏。在这点上《僵局》和《幽浮(XCOM)》让人上瘾的元素很相似:玩家在策略面板中所指挥的战舰会在下回合中按照玩家的命令进行战斗,所以每一步的命令都对战局有很大影响。比如对舰长使用资源可以加强战舰的火力,而失去一艘战舰就会让你之后的任务更加困难。这是所有游戏都适用的准则,这里也不例外。

在战斗方面,游戏很有新鲜感。《僵局》的战斗过程不像《幽浮》那种按网格移动的战棋类游戏,也不像《星际争霸(StarCraft)》那样需要激烈的操作,而是使用同步回合制 玩家和对手会在同一回合中指挥战舰,这些命令会在接下来的战斗中同时执行。这样一来,游戏的战斗场面就会像电影一样流畅地展现在玩家面前。这让笔者联想起广受好评的《冰封触点( Frozen Synapse)》,同时也和小型桌面游戏《星球大战:舰队(Star Wars:Armada)》《星际迷航:攻击之翼(Star Trek: Attack Wing)》很相似。熟悉上述游戏的玩家很可能会喜欢《僵局》的战斗体验。
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